約 6,337,578 件
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/39.html
MODの導入方法 1:Soldiersのインストールフォルダに「mods」という名前のフォルダを作ります 2:ダウンロードリンクからMODファイルを落とします 3:解凍したフォルダをそのままmodsフォルダに入れます 4:ゲーム起動後、メニューからMODの設定画面に入り任意のMODを有効にします GOG.com ━ Soldiers - Heroes of World War II ━ mods ━ 各種MODフォルダ MODを無効にする場合も同じように設定画面で全てのMODを無効にすればOKです 同時に複数のMODを有効にするのは危険かもしれません。要注意 BTRH_MOD ダウンロード なんか武器やマップなどの拡張が行われるっぽいMOD。 武器が大量に増え、マルチプレイゲームのマップも追加される。 アサルトには広域海マップが追加され、イギリスミッション1で登場する魚雷付きの船とかも買えたりする。 SoE RWM ダウンロード リードミー曰く マップ追加 乗り物追加 迫撃砲追加 植物追加 バグ修正 とのこと。マルチゲームのマップも増えている。 アサルトでは市街地マップなどが増えている模様。 ※追記 キャンペーンに「Storm of Europe」というドイツ軍の新キャンペーンが追加される。 地味に銃の発砲音や兵士のセリフ(ドイツ兵がドイツ語をきちんと喋る)、 乗り物の修理時間が多少長めになっていたりと変更されているが、 面白い変更点として今まで固定兵器扱いだったPak40などの砲が通常の車両と同じように移動させられるようになっている。 ただし移動速度は激遅。 *SoE RWMのインストールについて インストーラーが勝手にProgramFiresですらない謎のフォルダにインストールしようとするので、 インストール先のフォルダを修正するか、インストール後に上記の正しい場所にフォルダごと移動させてください。 DA_MOD ダウンロード 雪国マップで航空機が買えるようになるとか書いてあるけど詳細は不明。 マップは増えてるような気がする。謎。 とりあえずアサルトは特にマップは増えてない。 ※追記 DA = Division Azul つまり「青師団」MOD。 独ソ戦にドイツ側の義勇軍として投入されたスペインの青師団にまつわるミッションを追加したMOD。 キャンペーンではなくボーナスミッションとして追加してある。 基本的に兵士の外見はドイツ兵と大して変わりないが、 行動時にしゃべるセリフはスペイン語に置き換わっている。 難易度に関してはかなり難しめ。 車両の扱い方がかなり変更されていて、 プレイヤーが扱える車両とそうでない車両がしっかり区別されている (しかもプレイヤーが使える車両は少ない)ため、 ミッションによっては敵味方問わず数多くの戦車や装甲車が出て来るにも関わらず、 プレイヤーは歩兵のみで戦闘をしなければならないような状況が多々出てくるというもの。 どうやら製作者の「どんな兵士でも戦車を乗りこなせたり運転手になれるのはおかしい」という思いからこんな設定にしてあるようだ。
https://w.atwiki.jp/skyrim_jp/pages/33.html
MODの日本語化にはskyrim sting localizerを使います。 拡張子espのファイルに対応。 MODの導入により日本語表示部分が英語になってしまったものを直す方法はこちらを参照。 http //fc2chimachima.blog56.fc2.com/blog-entry-282.html MODの日本語化を適用する場合は、File Load Translationで該当SSLXLTNを開き、Embed Sting in espをクリックするだけです。 MOD日本語化ファイル Skyrim Mod データベースと共用 主にWorkshopのファイルについてリスティング Dark Legion Edge 日本語化パッチ 対象MOD(Nexus) Auto Lock Picking 日本語化パッチ 対象MOD(Workshop) Burnt Corpses. Version 3.5! 日本語化パッチ 対象MOD(Workshop) Housecarls more feminine stance 日本語化パッチ 対象MOD(Nexus) Improved Recipes 日本語化パッチ 対象MOD(Workshop) 他にも翻訳アップロダにアップロードされたものがあります。
https://w.atwiki.jp/riha4590/pages/8.html
日本語MODとは? 日本語MODとは、Minecraftマルチプレイにおいて日本語でのチャットを可能にするMODです。 現在当サーバーでは下記の日本語MOD導入を推奨しております。 NihongoMOD MinecraftIM IntelliInput 今一度ご検討をお願いいたします。 NihongoMOD(Minecraft非公式トピック) forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php MinecraftIM(Minecraft非公式トピック) http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=153 ImtelliInput(製作者Webページ) http //mcc.mcsv.jp/IntelliInput
https://w.atwiki.jp/shunshun_bad/pages/11.html
検索 SuperMarioMod SuperMarioMod 作者 管理者 Minecraftにスーパーマリオのブロックやバイオーム・城を追加します。[更新終了] SuperMarioMod2 いろいろあって別で作ることにしました。 内容は一緒です。 BirchCraft シラカバの武器やMOBを追加します。 R+Mod いろんなレシピを追加します
https://w.atwiki.jp/knkcraftmodpack/pages/36.html
小規模MODコーナー!! Craft dragon EGG +... ・作者:きりひ or 職人 ・説明:ドラゴンの卵が作れるようになる 更新履歴 ・2月14日 公開 レシピ ダウンロードはこちら zex s +... ・作者 きりひ or 職人 ・説明 シフトクリックするアイテムのテスト目的に作成。新アイテム追加予定 更新履歴 ・7月1日 公開 レシピ ダウンロードはこちら 整地系ツール追加Mod +... ・作者:maru、まるetc... ・説明:整地に便利なツールを追加するModです! 更新履歴 ・8月25日 mcmod.infoの更新 ・8月25日 公開 ダウンロードと解説はこちら ダイヤモンド圧縮Mod +... ・作者 maru、まるetc... ・説明 ダイヤモンドがさらに圧縮できるようになるだけのModです。 更新履歴 ・8月28日 公開 ダウンロードと解説はこちら 名前 テスト - 管理人 2017-06-29 21 28 01
https://w.atwiki.jp/alphaserver/pages/31.html
日本語化MODの適用について AlphaサーバではNihongoMODの導入を推奨しています。 適用方法について少々コツがあるようなのでまとめます。 テクスチャとの併用 テスクチャを使用する場合、大概はMCPatcherが必要になると思われますが、HDFontとぶつかる可能性があるようです。HDTextureのみの適用であれば問題なく使用出来ることは確認出来ています。 ただし、適用順があり、 バニラに対して先にMCPatcherのHDTextureを適用する NihongoMODの必要ファイル及びzipファイル内にあるfontフォルダをresourceフォルダに入れる の順番でないと正常に動きませんでした。またテクスチャは32x32以上のものは使用していないので確認していません。 MOD Loader若しくはMOD LoderMPとの併用 公式では併用可能であるとのことでしたら、確認出来ませんでした(MCPatcherとさらに併用しているせいかもしれませんが)
https://w.atwiki.jp/gta_sa/pages/33.html
Detailed Radar Mod Download マップをリアルにする。 [インストール] 1.解凍し、fronten2.txdを入れ替える。 (.../Program Files/Rockster Games/GTA San Andreas/models/fronten2.txd) 2.IMGToolでgta3.imgのradar00.txd~radar143.txd(計 144個)を削除する。 (.../Program Files/Rockster Games/GTA San Andreas/models) 3.解凍した方のradar00.txd~radar143.txdをgta3.imgに入れる。 4.完成 ※バックアップを忘れずに。
https://w.atwiki.jp/bunga/pages/23.html
MOD導入方法 MOD導入がかなりの難関っぽいので、ちょっと詳しく説明をします。 以下、Windows7を基準に説明しますが、Windowsならば大方同じだと思われます。 圧縮解凍ソフトのインストール まずは、圧縮解凍環境を整えましょう。 Minecraftでは頻繁にjar形式のファイル操作を行うため、7zipをおすすめします。こちらからダウンロードしてインストールします。 7zipだけでほとんどの操作は可能ですが、Lhaplusなどもインストールすることをおすすめします。 マインクラフトをバニラに戻す MOD導入に先立って、今までマインクラフトをやっていた方はとりあえずバニラ状態に戻しておきましょう。 その前に今までのマインクラフトをバックアップします。 Minecraftが保存されている.minecraftフォルダを表示しましょう。 ファイル名を指定して実行(Windowsキー+Rキー)に %AppData%\.minecraftと入力すれば表示されます。 フォルダの何もないところを右クリックし、新規作成->フォルダで適当に名前をつけたフォルダを作り(今回はBackupとしました) そこへ今あるファイルとフォルダすべてをD Dして移動してしまいましょう。 移動した状態で起動シェルのMinecraft.exeを立ち上げてログインをすると、現在の最新バージョンのプログラムをダウンロードしなおしてくれます。 MODとMCpatcherをダウンロードする。 今回のサーバで必須MODとなっているのは、minecraftforge, buildcraft, industrialcraft2です。 これらのMODを導入するのに簡単なのがMCpatcherHDfixとなります。 これらMOD類をまとめたファイルを用意しましたので、管理人からURLを聞いてダウンロードしてください。(当サーバ関係者でない方は、各MODページからDLしてきてくださいね) ダウンロードしてきたファイルを.minecraftに置いた前提で話を進めます。 そしたら、ModList.zipを解凍します。 (解凍ソフトの設定により動作が変わりますが、今回は.minecraft\ModList\に解凍したことにして話を進めます。) mcpatcherHDfixによるパッチ当て ModListフォルダをダブルクリックしてModListフォルダ内に入り、mcpatcher-2.3.0_01.exeをダブルクリックしてmcpatcherを立ち上げます。 競合が怖いので、HD Textures以外のチェックマークは消しておきます。 (HD FontはNihongoModと競合するっぽいです) ここから各種Modを追加していきます。 +マークを押して、ModList内のModloader.zipを選択し開くを押します。 更新されるclassファイルの一覧が出てくるので、そのままOKを押します。 同じ要領で、 ModloaderMP 1.0.0 minecraftforge-client-1.2.4 buildcraft-cliant-A-core-2.2.8 buildcraft-cliant-B-builders-2.2.8 buildcraft-cliant-B-energy-2.2.8 buildcraft-cliant-B-factory-2.2.8 buildcraft-cliant-B-transport-2.2.8 を導入すると、こんな感じになります。 (うちのサーバーではこの順番でパッチを当てることで正常動作を確認済みです。順番が狂うとうまくいかないことがあるっぽいです。) 必要に応じて以下のModを追加すると便利です。 FinderCompass ※注意書き参照のこと ReiMinimap FPS++ NihongoMOD ※注意書き参照のこと ※FinederCompassには設定ファイルが必要です。 ModList内に同封してあるfindercompass.cfgを.minecraftフォルダへコピーすること。 ※NihongoMODにはFontファイルが必要です。 ModListに同封してあるFontフォルダをフォルダごと.minecraft\resourcesフォルダ内へコピーすること そして最後にPatchというボタンを押します。 競合を関知したぜ!!的な(conflict detected)なんて画面が出てきますが、とりあえず無視して「はい」を選択します。これでここまでのパッチ当て完了です。 とりあえず、一度マインクラフトを立ち上げてみましょう。 立ち上がりましたか? 立ち上がってもIC2が入っていないので、まだマルチにはつながりませんが、シングルでプレイすることは可能なはずですので、確認してみてください。 ここまでの作業でシングルに支障がでる状況だと、どこかでおかしなことになっています。 mcpatcherで右下のUnpatchを押すことでオリジナルの実行ファイルに戻せますので、最初から一つずつMODを入れて確認する作業をして進めてみてください。 Industrial craft2の導入 残るはIC2の導入です。 ModListフォルダにあるindustrialcraft-2-client_1.43.jarを右クリックしてコピー(もしくはCtrl+C)。 マインクラフトの実行ファイルがある.minecraft/mod/をダブルクリックしてmodフォルダの中に入り、 フォルダの何もないところで右クリック貼り付け(もしくはCtrl+V)します。 これで、ModフォルダにIC2が入りました。 こんな状態のはずです。 これで完了のはず これで各種MODの導入作業は終了。 Minecraft.exeを立ち上げて、マルチサーバーへつないでみてください。 サーバーのポート番号が変わっているので注意です。 bunga.3d-game.com 25566 へつ繋ぐようにしてください。 導入に関してはこの動画の1分過ぎからが参考になるので、良くわからないって方は一通り見てから作業を進めるとスムーズだと思います。
https://w.atwiki.jp/mnm_mcsv/pages/30.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 MNM Common MNM共通MOD {※注意 当サーバー住人向け専用MODとしています。本MODの2次配布は行わないで下さい。住人でない方の面倒事に巻き込まれたくありません。 }; 概略 管理人MODで共通のリソースをまとめた素材パック 及び システムライブラリパッケージ。 他の管理人MODの前提MODとなる。 機能 サブパッケージ [[WhiteVanilla ./WhiteVanilla]] バニラMinecraftコードへの機能追加・不具合修正など、既存クラス修正系要素のパッケージ (いわゆるCoremods) 汎用アイテム 粉塵系アイテム? (ver 1.10.0〜) 調合済み染料? MixedDye (ver 1.15.0〜) カラーカレット カラーガラスタイル? ColoredCullet ColoredGlassTile (ver 1.15.0〜) 共通GUI 染料調合GUI? 共通要素説明 エイトポジション・パネル? EightPosPanel EnumSurfaces? 追加アイテム詳細 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 粉塵系アイテム デフォルトItemID 30000サーバ設定ItemID 30000 粉末状アイテム集。 #fold #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 調合済み染料 (MixedDye) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デフォルトItemID 30002サーバ設定ItemID 30002 かなりのカラーバリエーションを持つオリジナル染料。 #fold #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カラーカレット カラーガラスタイル(ColoredCullet ColoredGlassTile) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デフォルトItemID 30003サーバ設定ItemID 30003 カレットとは、廃ガラスをリサイクルする為に粉々に砕いた状態のものです。 #fold 共通GUI詳細 染料調合GUI #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 調合パターン・カラーテーブル #fold 共通要素説明 エイトポジション・パネル ※共通動作を実装しているブロックの説明をする為の架空のブロック(及び それらのブロックの総称)です。 エイトポジション・パネルとは、8種の配置パターンを持つ、(基本的に)板状のブロックです。 このブロックから派生したブロックは、配置時に「上/下/東/西/南/北/中央(東-西)/中央(南-北)」 の8パターンの配置状態を持ちます。 #fold EnumSurfaces 特定のブロックの素材になるものの定義リストです。 このリストに新たな素材が追加された場合、このリストに準拠するブロックに素材が増える事になります。 現在、EnumSurfacesに準拠するブロックには以下のものがあります。 プランター ワイドプランター 積み木ブロック スクエアテーブル/ローテーブル ※実際には積み木ブロックの実装に依存 素材定義リスト #fold 更新履歴 1.19.0 [ 2014-10-27 (木) ] 【追加・改善】 EnumSurfaces素材種類追加 (カラーレンガ15種(バニラの基本色以外)、モザイクレンガ柄2種)) テクスチャリソース追加 サウンドリソース追加 ■WhiteVanillaサブパッケージ 【追加・改善】 ReplaceRegisteredBlocks (バニラブロック差し替え) 実装 バニラのレンガブロックを カラーレンガブロックに差し替え その他、Forgeイベント仕込み 1.18.0 [ 2014-10-08 ] 【追加・改善】 独自ブロックレンダラ基底の実装。 EnumSurfaces を大幅改修 複数の素材を追加。(Multislab-MOD, Column-MOD 置換へ向けて) 原木など設置XYZ方向タイプのブロック素材の設置方向反映変換の仕組みを実装 カボチャなど設置NEWS方向タイプのブロック素材の設置方向反映変換の仕組みを実装 グロウストーンなど照明度を持つブロック素材と同様に照明度を持てる仕組みを実装 レッドストーンランプなどRS入力によるON/OFFブロック変換を行うブロック素材の変換の仕組みを実装 エイトポジション・パネル系の視線判定の厚みを増してポインティングしやすいように改善 その他システムライブラリ追加・修正 1.17.0 [ 2014-05-18 ] 【追加・改善】 鉄隗→鉄インゴット レシピ追加。 1.16.0 [ 2014-03-22 ] 【追加・改善】 MC1.6.4対応 MC1.7移行向けID対応 #fold
https://w.atwiki.jp/siraha-minecraft/pages/18.html
MODによっては入れなきゃいけない前提Mod。大抵専用。まったく関係ない物が入ってても不都合なかったりする。 AndCore QuiverMODの前提Mod。 GuffCore Minor Alchemyの前提Mod CoFHcore ThermalExpansionの前提Mod *